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那個“什麼都敢拍”的90年代,留下了這9部無人問津的遺珠
電影盤點

那個“什麼都敢拍”的90年代,留下了這9部無人問津的遺珠

90年代的動畫有一種現在怎麼都復刻不出來的氣質。不是說現在的作品不好,而是那個年代的片子自帶一種"沒打磨完"的毛糙感——故事敢留白,主題敢往深了壓,整體散發著一股不管不顧的生猛勁兒。尤其是當年的OVA市場,簡直是創作者的法外之地:收視率?不存在的。電視臺稽覈?和我有什麼關係。題材再怪、再小眾、再讓人看不懂,只要有人肯出錢做,它就能存在。

我們都記得EVA、攻殼機動隊和星際牛仔。但90年代遠不只有這幾座高峰,還有一大批作品——它們品質不差,想法夠野,只是因為各種原因(發行延誤、版權糾紛、製作崩盤、型別錯位)從來沒找到屬於自己的觀眾。

今天就來聊聊其中9部。你可能一部都沒看過,但每一部都值得被記住。


《進化戰記》

那個“什麼都敢拍”的90年代,留下了這9部無人問津的遺珠

1999年,Sunrise製作,米穀良知監督,在東京電視臺播出。乍一看是科幻片的殼,開啟一看全是生物恐怖——身體變異、極端孤立感、無處不在的偏執與恐懼。這部片子的核心命題很嚇人:人類這個物種本身,也許並不是一個穩定的終點。

每集都塞滿了榮格心理學的符號象徵,而且——這個設定很有意思——它和《勇者王GaoGaiGar》共享同一個世界觀。 但千萬別因為GGG入坑就以為這片也是熱血系。《進化戰記》把英雄主義整個扔進了垃圾桶,取而代之的是純粹的不安和壓迫感。如果要給90年代最黑暗的機甲動畫排個座次,它夠資格坐在EVA旁邊那把椅子上。

可惜的是,這種"科幻外衣下的心理恐怖"定位太不討巧了。熱血觀眾嫌它沉悶,恐怖片愛好者又不會去點開一部看起來像機甲番的東西。兩頭不靠,兩頭都沒吃到。


《魔法提琴手》

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這部片子的觀感只能用"精神分裂"來形容。前一秒還在搞離譜的搞笑,下一秒直接切到殘酷的人間地獄。它不是在"融合"喜劇和悲劇——它是讓這兩種東西同時尷尬地待在一個房間裡互相瞪眼。這種撕裂感在今天看來是不成熟,但放在90年代那個"什麼都敢試"的創作環境裡,反而有一種奇異的誠實。

原作漫畫在日本出了37卷,人氣相當高。但動畫改編把主角哈梅爾往更陰暗的方向推了一把,暗化程度遠超漫畫。加上動畫製作經費據說非常吃緊,畫面質量慘不忍睹——說是"畫面"都算抬舉了,有些鏡頭基本就是漫畫原稿加平移。 但即便如此,這份粗糙反而讓它有了一種詭異的感染力。與其說它是冒險動畫,不如說它是一部被畫出來的悲劇。


《星方天使Angel Links》

那個“什麼都敢拍”的90年代,留下了這9部無人問津的遺珠

1999年Sunrise製作,WOWOW播出,只有一季13集。本質上它是《星方武俠》的衍生作品,講的是一個在"萬物皆有價"的宇宙裡免費提供安保服務的企業。免費提供安保——光是這個前提就很有意思了,對吧? 但這個有趣的核心幾乎完全被角色設計的問題埋沒了。

女主李美鳳的造型……怎麼說呢,在"賣肉"這件事上做得實在太過明顯,以至於所有關於這部作品的討論都繞不開這個話題。批評不是沒道理,但它也確實把一部有潛力的作品直接釘死在了"福利番"的標籤上。

故事中段開始變得認真起來,暗線浮出水面,結局收在一個苦澀但恰到好處的位置上。可惜觀眾已經不在了。 在國內始終屬於小眾冷門,知道的人不多。等終於能看的時候,連"母體"星方武俠本身都已經淡出了主流視野。一部衍生作品的命運,終究是被母作品繫結的。


《電腦情人》

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1994年的兩集OVA,改編自麻宮騎亞的漫畫。沒錯,就是畫《魔法陣都市》和《蒸汽偵探團》的那位。 故事講的是兩個電腦程式變成人類女性的外形來到地球生活——在1994年做這種設定,是真的很有時代感。

這片的喜劇節奏非常奇特:梗比鋪墊先到,惡搞一層疊一層但從不解釋自己在搞什麼。兩集OVA的體量意味著角色發展基本為零,整體就像一個90年代御宅文化的高速攪拌機。看懂它的笑點需要你對那個年代的動畫自我惡搞文化有相當的瞭解,這也註定了它沒法出圈。

但《電腦情人》最有意思的地方其實是它的時代切面:在那個年代,網際網路在創作者眼裏還不是什麼細思極恐的存在,而是一個奇怪的、不可預測的現實延伸。沒有AI恐懼,沒有資料監控焦慮,只有純粹的、天真的"這玩意兒好奇怪啊"。放在今天看,反而讓人懷念。


《貓·狐·警探》

那個“什麼都敢拍”的90年代,留下了這9部無人問津的遺珠

時間設定在聖歷22年(一個架空紀年),東京,人類瀕臨滅絕,城市的主要居民已經變成了妖怪。女主是貓又少女,整天的工作就是跑腿維持治安,同事們來自各路日本神話傳說。

導演是大森貴弘——對,就是後來執導了《永生之酒》和《無頭騎士異聞錄》的那位。 你能從《貓·狐·警探》裡看到他後來那種"把不同型別角色塞進同一個世界觀裡攪和"的雛形。

但這部片子的發行實在太災難了。很長一段時間裏,它的語言只有日語和西班牙語版。 沒有字幕配音,海外觀眾根本接觸不到。加上作品本身在角色劇情和無厘頭搞笑之間反覆橫跳,始終找不到一個穩定的調性,最終就這麼悄無聲息地消失了。

可惜。一部"妖怪在賽博朋克城市裏打工"的設定放在今天,恐怕能吃到不少社畜共鳴的紅利。生不逢時這四個字,就是為這種作品準備的。


《魔術士奧芬》

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1998年10月到1999年3月在TBS播出。這部片子幹了一件90年代奇幻動畫幾乎不會幹的事:它把核心的背景故事壓了整整六集,每集只給你一點模糊的暗示,直到第七集才集中揭開謎底。

在那個動畫開頭恨不得用旁白把世界觀全念一遍的年代,這種"先吊胃口再揭底"的敘事策略太反常規了。主角奧芬本人也不走常規路線——公開宣稱自己是爲了錢才幹活,對"英雄"這個身份毫無興趣。放在今天大概會被稱為"擺爛系男主",但在當年這種設定可是真的反套路。

2001年ADV Films把它引進了北美,但2020年這個IP居然搞了個25週年紀念重製版。新版一上來就把1998版壓了六集的伏筆直接攤開——敘事理念完全反著來了。 如果你兩版都看過,這個對比本身就是一次非常有趣的改編思路研究。


《恐怖寵物店》

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1999年,MADHOUSE製作,四集OVA。單元劇格式,每一集聚焦人類的一種心理暗麵:貪婪、執念、悲傷、自欺。在那個年代的動畫裡,純正的單元劇結構本身就夠稀罕了。

反派(或者說主角?)D伯爵是一個開寵物店的神秘男人,面對每一位走進店門的"客人",他都表現得極其專業和漫不經心。他不嚇唬你,他只是把你想要的東西遞給你,然後看你親手把自己搞垮。 這種恐怖不靠突然嚇人,也不靠血漿潑臉——它靠的是一種近乎"學術性"的冷靜分類:人類的慾望一共有多少種?每種慾望會導致什麼樣的毀滅?

畫面風格比實際製作年份看起來更"老"一些,有種90年代初《忍者卷軸》和《大江戶捕物帳》的味道。這是MADHOUSE的選擇而非妥協——這種復古感和恐怖題材搭在一起反而特別對味。

可惜這部作品在流媒體平臺上幾乎找不到,成了90年代最安靜的恐怖遺珠之一。如果你有渠道能找到它,強烈建議深夜獨自觀看——效果拉滿。


《妖精狩獵者》

那個“什麼都敢拍”的90年代,留下了這9部無人問津的遺珠

1996年TV東京深夜檔播出,Group TAC製作,總共兩季各12集。改編自矢上裕的漫畫。

設定很簡單也很離譜:一群現代人穿越到奇幻世界,開著74式自衛隊坦克滿地跑。 對,你沒看錯,就是真正的軍用坦克。在精靈和魔法的世界裏,碾過去就完事了——這種把現代軍事硬體和中世紀奇幻強行拼在一起的反差感,就是整部作品的核心笑點來源。

你可能覺得這不就是後來異世界番的套路嗎?但別忘了這是1996年啊。 "穿越到異世界開掛"這個型別還沒有成為產業流水線的時候,《妖精獵人》就已經在玩這個概念了——雖然它玩的方式要粗暴直接得多。

它的吸引力不在於敘事多精妙,而在於編劇對荒誕喜劇有一種發自內心的熱忱,總能找到新的角度去挖掘"這個設定還能怎麼搞笑"。ADV Films曾發行過VHS和DVD,讓它在錄像帶租賃市場上積攢了一小撮cult粉絲,然後——就像那個年代的很多作品一樣——安靜地蒸發了。


《影技》

那個“什麼都敢拍”的90年代,留下了這9部無人問津的遺珠

Studio Deen根據岡田芽武的漫畫改編,TV版26集。女主艾蕾・拉古是克魯達王國曆史上第一位獲得"塞瓦里"(最高戰士稱號)的女性——設定夠燃了吧?

但這片偏偏不怎麼打。或者說,打是打的,但它真正想聊的是打架之外的東西:揹負最高榮譽的制度性重壓、來自權力結構的阻力、師徒之間微妙的情感關係。比起"怎麼打贏",它更在意"成為最強之後,然後呢?"

這種處理方式讓《影技》有了一種異常紮實的質感——它的世界觀不像是架空的,而像是有真實執行邏輯的社會。但也正因為如此,它天然地把大量只想看爽快戰鬥的觀眾拒之門外了。 懂它的人會說這是被嚴重低估的珍寶,不懂它的人翻兩集就跑了。兩極分化到這種程度的作品,在商業層面註定很難出頭。


這幾部作品的共同命運,其實折射出90年代動畫產業一個很核心的結構性問題:好不好看是一回事,能不能被看到是另一回事。 在流媒體出現之前,一部動畫的命運幾乎完全取決於發行渠道——版權談不攏、翻譯跟不上、播出時段不對、目標市場搞錯了,任何一個環節掉鏈子都足以讓一部佳作徹底消失在時間裏。

今天我們開啟網頁,幾乎全世界的新番都能同步看到。但在90年代,一部日本深夜檔的OVA想要傳到中國觀眾耳朵裡,中間要跨越的障礙多到難以想象。

這些被遺忘的作品不是因為不夠好才被遺忘的。它們只是沒趕上對的時代。

而如果你願意往回挖一挖——我保證,90年代的礦遠沒有被挖完。

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