北美上映的热门恐怖新作已上线流媒体。
——《直到黎明》
这部R级高能新作讲述了一群年轻人踏入深山废弃小屋后陷入死亡循环的惊悚故事。
有点像《林中小屋》的观感。
五名主角为寻找失踪的友人来到格洛尔山谷,意外被困在一座诡异的游客中心。
随着夜幕降临,他们遭遇蒙面杀手袭击全员团灭,却在死亡后集体“复活”,被迫重复经历同一晚的恐怖。
但每轮循环中,怪物种类会随机刷新:
电锯狂魔、附身恶灵、爆炸水源、温迪戈食人魔……
主角团必须活过13轮死亡之夜才能逃出生天。
影片前半段围绕“死亡即重启”的规则展开:
角色们试图通过记忆积累破解谜题,比如躲避特定陷阱、寻找怪物弱点。
然而每次重生后,他们依然重复“分头行动”“触碰禁忌”等作死行为:
女主面对鬼怪坚持直播,心理学专业的男主决策离谱,队友频频“舍己为人”却加速团灭。
随着循环推进,游客中心逐渐显露出隐藏真相。
墙上贴满历代失踪者照片,留言簿的签名层层重叠,暗示此处早已吞噬无数生命。
影片将《忌日快乐》的循环设定与《林中小屋》的怪物大杂烩结合。
前四轮“死亡夜”确实贡献了教科书级的恐怖场面:突脸杀精确到秒,血腥特效真实到引起生理不适。
但随着剧情推进,主角团的作死行为越发明显。
有观众吐槽:“这不是恐怖片,是编剧用骰子随机写出来的作死大全。”
尽管边看边骂,多数人承认“越蠢越想看结局”。
这种“摆烂式恐怖”意外契合了当代解压需求:
无需思考规则,只需体验心跳过速的刺激。
正如某观众总结:“当你放弃用脑,这就是部合格的爆米花爽片。”
《直到黎明》如同恐怖主题乐园的过山车。
过程尖叫连连,结束后细想全是槽点。
它适合追求纯粹感官刺激的观众:Jump scare密度堪比恐怖游戏速通,血腥场面满足B级片爱好者。
但若纠结剧情合理性,可能会像片中角色一样陷入“愤怒循环”。