隨著軍子的公主身份、布魯克的過往羈絆逐步揭曉,其 “板上釘釘” 的洗白趨勢引發全網熱議。一邊是神之島殺戮遊戲的血債累累,一邊是被伊姆契約操控、洗腦催生第二人格的劇情鋪墊,讀者的爭議核心直指 “被操控者是否該為惡行負責”。參考海賊王過往的角色洗白邏輯,軍子的洗白並非不可行,但能否被廣泛接受,就得要看粉絲們能不能原諒她了

縱觀整部作品,類似 “身不由己作惡” 的角色均獲得了讀者的普遍諒解,德島篇中,舊國王在明哥的寄生線控制下收斂錢財、屠殺百姓,恢復自由後因懺悔與反抗明哥的行為被徹底洗白,神之騎士團的哈拉爾德,黑轉後出現第二人格,思維與身體雙雙叛變,雙手沾滿衛兵鮮血,卻因 “被伊姆契約操控” 的設定收穫同情,讀者普遍將罪孽歸咎於天龍人的暴政

軍子的處境與他們高度契合:伊姆透過惡魔契約強行改寫其思維,催生殺戮人格,甚至在神之谷事件中附身其身體展開屠殺,這種 “意識被剝奪、身體被徵用” 的設定,讓軍子本質上是 “施暴工具” 而非 “主謀”。正如讀者所言:“把刀塞進昏迷者手裏捅人,罪責不在昏迷者”,當惡行的根源是伊姆的操控而非軍子的本心,洗白便具備了情感基礎
布魯克的過往羈絆與軍子的本性伏筆,進一步降低了洗白的接受門檻。劇情明確軍子曾是西海王國的藍髮異瞳公主,與身為護衛隊隊長的布魯克有著深厚淵源,而布魯克 “守護公主” 的執念與軍子初見他時的胸口劇痛、下意識迴避,均暗示其本性善良,只是被記憶抹除與人格操控掩蓋

這種 “昔日善與今日惡” 的強烈反差,正是海賊王塑造悲情角色的經典手法,如同卡文迪許的第二人格 “隆美爾的鐮鼬” 殺戮成性,但其本體始終壓制惡念、堅守正義,最終被讀者接納。軍子的殺戮行為均由 “黑轉人格” 主導,本體意識被壓制,這種設定讓她與 “純粹作惡” 的反派劃清界限
當然了,與德島舊國王、哈拉爾德相比,軍子參與的神之島殺戮遊戲涉及範圍更廣,甚至有屠殺平民的鏡頭,這種 “反人類罪行” 的沉重程度,讓部分讀者難以接受 “一句被操控就一筆勾銷”。有讀者直言:“就算是被控制,動手的是她,手上沾的鮮血也是真實的”,這種觀點代表了對 “責任認定” 的另一種理解,即便身不由己,施暴者仍需為行為付出代價

這也意味著,軍子的洗白不能是 “無縫切換友方”,而必須具備足夠的 “救贖成本”:參考帶土在火影中的洗白邏輯,軍子需要在覺醒後直麵自己的罪行,透過犧牲自我保護他人、全力對抗伊姆等實際行動贖罪,而非單純依靠 “被操控” 的藉口獲得諒解
所以說,讀者反感的從來不是 “被操控角色的洗白”,而是 “毫無代價的強行洗白”,只要尾田能平衡好罪孽與救贖的關係,軍子完全有可能從 “爭議反派” 轉變為 “令人共情的悲情英雄”
