天才從來不是一蹴而就的代名詞,剛下世就風華絕代,剛出生就獨領風騷,那是爽文。
現實對天才一視同仁,該踩的坑一個你也別想繞過去,區別只在於,天才更有野心和耐心。
野心,讓他們想去拍出風格強烈的電影,耐心,讓他們經歷一次次的滑鐵盧之後還能站起來,最後鋪展開屬於自己的大旗,徐徐步入神壇,為影迷與信眾所膜拜。
這份片單中的五部電影,都是天才導演拍出的神仙片子,它們是那種魂飛魄散般的存在,也必定留名於影史。
《瘋狂的麥克斯4:狂暴之路》(港譯《末日先鋒:戰甲飛車》/臺譯《瘋狂麥斯:憤怒道》)( 2015 )

我曾經認為,好的電影,必須要有好的故事作為支撐,一切視覺效果都屬於“花招”,用得不好,會被其反噬。
結果,《瘋狂麥克斯4》狠狠的扇了我一巴掌。
比電影還瘋狂的,其實是導演喬治·米勒,在這部作品之前,他已經拍了三部“麥克斯”系列作品,他對廢土美學的執迷橫跨三四十年,影響了許多人,其中最知名的,恐怕就是遊戲圈的明星製作人小島秀夫,他多次提及《瘋狂的麥克斯2》(港譯《開路先鋒》)是他最愛的動作片,沒有之一。

如果你看過《瘋狂的麥克斯》(港譯《霹靂神探怒掃飛車黨》/臺譯《迷霧追魂手》)全系列,你會發現,喬治·米勒是個天才,但他前三部作品始終帶著小眾屬性,直到《狂暴之路》的出現,它給我的感覺是,一位有才華的導演,用 30 年時間,憋出了個大招,把他 30 年裏所有的想法一股腦全塞了進去。

故事?不需要,就讓那百十輛改裝車在無邊的廢土之上不停的狂飆吧!就讓那油門直踩到底吧!文戲?不需要,就讓主角前半程戴著個鐵面罩,後半程悶聲耍帥鬥狠吧!特效?需要!且極其絲滑順暢,就這樣,它成就了一部影史留名的公路動作片,至今後無來者。
《八惡人》(港譯《冰天血地8惡人》)( 2015 )

謙虛,從來都不是昆汀塔·倫蒂諾的標籤,這位從錄影帶店員華麗轉身一炮而紅的老才子,動不動就把“電影之神”掛在嘴邊,雖然自封為神,令不少人覺得不爽,但他的那些作品,確實都挺拿得出手,且風格高度一致,辨識度極高。
把功夫片、暴力美學、多線敘事、七十年代 B 級片玩爛了之後,每一次在昆汀拍新電影之前,我都覺得他已經把所有的才華所有的牌所有的毯子都用盡了,幸運的是,這位導演似乎沒有成長的上線。

要說影史留名,我相信許多人更傾向於他的《低俗小說》(港譯《危險人物》/臺譯《黑色追緝令》)、《被解救的姜戈》(港譯《黑殺令》/臺譯《決殺令》)、《殺死比爾》(港譯《標殺令》/臺譯《追殺比爾》),再不濟,那也該是《落水狗》(臺譯《霸道橫行》),怎麼也輪不到《八惡人》,但我不這麼想,我認為《八惡人》這片子是昆汀最展示才華與電影功力的片子。

與他以往的電影相比,《八惡人》提供的資訊量更大,你一不留神,就會錯過許多影射,許多名詞和名字,其背後都能綿延出幾十上百年的歷史與淵源,這也是看他的電影會比較累人,它的那些“話癆”可不都是廢話,值得深入理順和理解。
至於電影裡昆汀式的暴力美學,這位鬼才導演這次更沉得住氣,氛圍一點點的烘到最後,當你剛要失望的時候,直接把所有人都轟開了花。
《熱血警探》(港譯《爆辣刑警》/臺譯《終棘警探》)( 2007 )

好的剪輯不等於好的電影,但是好的電影一定有不錯的剪輯,畢竟,電影藝術又被叫做蒙太奇。
如果影史是一位充滿智慧的老人,那我相信他會敞開胸懷,擁抱一部他的眼睛根本跟不上的快剪輯動作片,他可能會抱怨鏡頭切換得太快了,但他絕對不會抱怨這種快切後產生的戲劇效果。

導演埃德加 · 賴特是典型的英國人,他拍的“血與冰激凌三部曲”(《熱血警探》、《殭屍肖恩》(港譯《笑死人兇間》/臺譯《活人甡吃》)、《世界的盡頭》(港譯《醉爆末日黨》/臺譯《醉後末日》))充滿了荒誕的英式幽默,骨子裏帶著種令人髮指的不正經。
這位導演的才華幾乎全都展現在了優秀的剪輯和講故事的能力上,就《熱血警探》來說,劇情極為單薄,一個過於優秀的倫敦警察,被排擠到鄉下警局,發現表面一切正常的村莊一點也不正常,最終力挽狂瀾,搞定了一窩壞蛋。

這部電影的天才之處在於,它沒有去用段子、梗之類的東西創造喜劇效果,它完全是用剪輯、卡點,透過一個個有意思的畫面的快速組接,重新生成一種喜劇效果,看的過程中你會驚歎,能把一個如此簡單的故事,講得不落俗套,實在是大才氣。
《原始碼》(臺譯《啟動原始碼》 / 危機解密(港))( 2011 )

這部電影,不知道養活了多少電影解說……
沒錯,越是離奇的劇情,越是層層巢狀式的結構似乎充滿了越多的解釋空間,《恐怖遊輪》(臺譯《汪洋血迷宮》)你看不看得明白?《盜夢空間》(港譯《潛行兇間》/臺譯《全面啟動》)你看不看得明白?當電影淪為智商評定的標準時,似乎已經背離了創作者的初衷,也許最初,他們想要的,僅僅是講好一個故事。

《原始碼》的故事很好看,每 8 分鐘一次的迴圈,讓大部分人都能產生爽點,可以無限輪迴,無限修正自己的錯誤,最終組織一輛即將爆炸的列車。
這種爽,和遊戲世界的養成體系特別像, BOSS 一共幾種技能,你掛了幾次之後,下次他一揚胳膊肘你就知道要放什麼招,於是提前翻滾。

不過這也不足以讓這部電影留名青史,真正讓它出衆的,是導演鄧肯·瓊斯專門喜歡花小錢辦大事,全片場景幾乎都發生在列車上,不像諾蘭那種燒錢的大片,完全是在限制中把自己講故事的才華發揮到了極致,光就這一點,就令本片突顯出其天才電影的獨特魅力。
《讓子彈飛》( 2010 )

姜文在以導演身份走進大眾視野之前,是一位表演風格非常細膩的演員,後來逐漸長成了現在這種豪放的大叔,而他的處女作,也就是那部《陽光燦爛的日子》,當初是大部分文藝青年頂禮膜拜的天才之作。
我始終覺得,真正的才華,是要接地氣的,《陽光燦爛的日子》好不好?很好,可是它劍走偏鋒,講青春,講回憶,講特殊的年代特殊的青春和回憶,那它就不是大眾電影。

而《讓子彈飛》不同,它定位就是純商業片,但是硬生生的拍出了藝術片的質感,同時還挺深刻,看過之後人們咂咂嘴,覺得導演似乎想要表達很深刻的東西,但也說不太清楚,不過這都不重要,因為故事實在太好看了,生猛且不講道理,笑料不斷又爺們氣十足。

好劇本,好演員,好音樂,全都匯聚到一部電影,有時候覺得姜文也跟昆汀差不多,都是玩電影,玩自己的電影,玩著玩著不小心就玩出了一部神作。