天才从来不是一蹴而就的代名词,刚下世就风华绝代,刚出生就独领风骚,那是爽文。
现实对天才一视同仁,该踩的坑一个你也别想绕过去,区别只在于,天才更有野心和耐心。
野心,让他们想去拍出风格强烈的电影,耐心,让他们经历一次次的滑铁卢之后还能站起来,最后铺展开属于自己的大旗,徐徐步入神坛,为影迷与信众所膜拜。
这份片单中的五部电影,都是天才导演拍出的神仙片子,它们是那种魂飞魄散般的存在,也必定留名于影史。
《疯狂的麦克斯4:狂暴之路》(港译《末日先锋:战甲飞车》/台译《疯狂麦斯:愤怒道》)( 2015 )

我曾经认为,好的电影,必须要有好的故事作为支撑,一切视觉效果都属于“花招”,用得不好,会被其反噬。
结果,《疯狂麦克斯4》狠狠的扇了我一巴掌。
比电影还疯狂的,其实是导演乔治·米勒,在这部作品之前,他已经拍了三部“麦克斯”系列作品,他对废土美学的执迷横跨三四十年,影响了许多人,其中最知名的,恐怕就是游戏圈的明星制作人小岛秀夫,他多次提及《疯狂的麦克斯2》(港译《开路先锋》)是他最爱的动作片,没有之一。

如果你看过《疯狂的麦克斯》(港译《霹雳神探怒扫飞车党》/台译《迷雾追魂手》)全系列,你会发现,乔治·米勒是个天才,但他前三部作品始终带着小众属性,直到《狂暴之路》的出现,它给我的感觉是,一位有才华的导演,用 30 年时间,憋出了个大招,把他 30 年里所有的想法一股脑全塞了进去。

故事?不需要,就让那百十辆改装车在无边的废土之上不停的狂飙吧!就让那油门直踩到底吧!文戏?不需要,就让主角前半程戴着个铁面罩,后半程闷声耍帅斗狠吧!特效?需要!且极其丝滑顺畅,就这样,它成就了一部影史留名的公路动作片,至今后无来者。
《八恶人》(港译《冰天血地8恶人》)( 2015 )

谦虚,从来都不是昆汀塔·伦蒂诺的标签,这位从录影带店员华丽转身一炮而红的老才子,动不动就把“电影之神”挂在嘴边,虽然自封为神,令不少人觉得不爽,但他的那些作品,确实都挺拿得出手,且风格高度一致,辨识度极高。
把功夫片、暴力美学、多线叙事、七十年代 B 级片玩烂了之后,每一次在昆汀拍新电影之前,我都觉得他已经把所有的才华所有的牌所有的毯子都用尽了,幸运的是,这位导演似乎没有成长的上线。

要说影史留名,我相信许多人更倾向于他的《低俗小说》(港译《危险人物》/台译《黑色追缉令》)、《被解救的姜戈》(港译《黑杀令》/台译《决杀令》)、《杀死比尔》(港译《标杀令》/台译《追杀比尔》),再不济,那也该是《落水狗》(台译《霸道横行》),怎么也轮不到《八恶人》,但我不这么想,我认为《八恶人》这片子是昆汀最展示才华与电影功力的片子。

与他以往的电影相比,《八恶人》提供的信息量更大,你一不留神,就会错过许多影射,许多名词和名字,其背后都能绵延出几十上百年的历史与渊源,这也是看他的电影会比较累人,它的那些“话痨”可不都是废话,值得深入理顺和理解。
至于电影里昆汀式的暴力美学,这位鬼才导演这次更沉得住气,氛围一点点的烘到最后,当你刚要失望的时候,直接把所有人都轰开了花。
《热血警探》(港译《爆辣刑警》/台译《终棘警探》)( 2007 )

好的剪辑不等于好的电影,但是好的电影一定有不错的剪辑,毕竟,电影艺术又被叫做蒙太奇。
如果影史是一位充满智慧的老人,那我相信他会敞开胸怀,拥抱一部他的眼睛根本跟不上的快剪辑动作片,他可能会抱怨镜头切换得太快了,但他绝对不会抱怨这种快切后产生的戏剧效果。

导演埃德加 · 赖特是典型的英国人,他拍的“血与冰激凌三部曲”(《热血警探》、《僵尸肖恩》(港译《笑死人凶间》/台译《活人甡吃》)、《世界的尽头》(港译《醉爆末日党》/台译《醉后末日》))充满了荒诞的英式幽默,骨子里带着种令人发指的不正经。
这位导演的才华几乎全都展现在了优秀的剪辑和讲故事的能力上,就《热血警探》来说,剧情极为单薄,一个过于优秀的伦敦警察,被排挤到乡下警局,发现表面一切正常的村庄一点也不正常,最终力挽狂澜,搞定了一窝坏蛋。

这部电影的天才之处在于,它没有去用段子、梗之类的东西创造喜剧效果,它完全是用剪辑、卡点,通过一个个有意思的画面的快速组接,重新生成一种喜剧效果,看的过程中你会惊叹,能把一个如此简单的故事,讲得不落俗套,实在是大才气。
《源代码》(台译《启动原始码》 / 危机解密(港))( 2011 )

这部电影,不知道养活了多少电影解说……
没错,越是离奇的剧情,越是层层嵌套式的结构似乎充满了越多的解释空间,《恐怖游轮》(台译《汪洋血迷宫》)你看不看得明白?《盗梦空间》(港译《潜行凶间》/台译《全面启动》)你看不看得明白?当电影沦为智商评定的标准时,似乎已经背离了创作者的初衷,也许最初,他们想要的,仅仅是讲好一个故事。

《源代码》的故事很好看,每 8 分钟一次的循环,让大部分人都能产生爽点,可以无限轮回,无限修正自己的错误,最终组织一辆即将爆炸的列车。
这种爽,和游戏世界的养成体系特别像, BOSS 一共几种技能,你挂了几次之后,下次他一扬胳膊肘你就知道要放什么招,于是提前翻滚。

不过这也不足以让这部电影留名青史,真正让它出众的,是导演邓肯·琼斯专门喜欢花小钱办大事,全片场景几乎都发生在列车上,不像诺兰那种烧钱的大片,完全是在限制中把自己讲故事的才华发挥到了极致,光就这一点,就令本片突显出其天才电影的独特魅力。
《让子弹飞》( 2010 )

姜文在以导演身份走进大众视野之前,是一位表演风格非常细腻的演员,后来逐渐长成了现在这种豪放的大叔,而他的处女作,也就是那部《阳光灿烂的日子》,当初是大部分文艺青年顶礼膜拜的天才之作。
我始终觉得,真正的才华,是要接地气的,《阳光灿烂的日子》好不好?很好,可是它剑走偏锋,讲青春,讲回忆,讲特殊的年代特殊的青春和回忆,那它就不是大众电影。

而《让子弹飞》不同,它定位就是纯商业片,但是硬生生的拍出了艺术片的质感,同时还挺深刻,看过之后人们咂咂嘴,觉得导演似乎想要表达很深刻的东西,但也说不太清楚,不过这都不重要,因为故事实在太好看了,生猛且不讲道理,笑料不断又爷们气十足。

好剧本,好演员,好音乐,全都汇聚到一部电影,有时候觉得姜文也跟昆汀差不多,都是玩电影,玩自己的电影,玩着玩着不小心就玩出了一部神作。