《黑镜:潘达斯奈基/黑镜:2018圣诞特别篇》
Black Mirror: Bandersnatch (2018)

这部影片令观众皆感困惑,它不单单是供你观剧,更是让你充当导演,
1984年,有一个故事展开,男主Stefan身为一名程序员,他打算将一本名为《潘达斯奈基》的奇幻小说改编成游戏。
剧情起始不久,画面中忽然出现一个选择,是吃桂格白糖莎翁当作早餐,还是吃家乐氏玉米片作为早餐?

仅仅是这样一个简单的抉择,径直决定了后续的剧情走向.
听歌听什么、和谁聊天、甚至尸体如何处理,统统由你定,
这部影片拍摄了时长达312分钟的素材,同时存在150多条剧情分支,
存在5种全然不同的结局,你每一回做出的抉择,都会使故事朝着截然不同的方向发展,
有人一遍又一遍地刷,刷了三四遍,才把所有支线全部走完.

更绝的是,随着剧情深入,男主开始崩溃——
他开始怀疑现实,
他盯着天花板发问:“谁在那儿?”他高声呼喊:“谁在掌控我?
他发觉自己仿佛游戏中的角色,正被一种无形的力量操控着.
而这个力量,就是屏幕前的你,
整部影片的玩法便是如此:你以为自己在做选择,实则所有选项全是编剧预先设定好的,

就像男主在游戏成功那条线里说的
我删掉了诸多选择,当下玩家感觉自己拥有自由意志,然而实际上,结局是由我设定的,
你所刷的每一条短视频、所看的每一部剧、所买的每一样东西……难道是你自己真心挑选的吗?
是算法已然将你掌控得妥妥当当了,还是其他状况?黑镜这回直接把该问题呈现在你面前,

豆瓣评分7.2-8.3,IMDb7.6,
尽管它并非黑镜系列中评分最高的作品,然而作为Netflix的首部互动电影,这样的尝试已然颇为疯狂。
有的人认为形式比内容更为关键,有的人觉得选择过多会使人感觉疲惫,
然而不可否认的是,这部片子开启了全新的方向,
电影不再只是单向输出,而变成了一场游戏,是由它促成的,
你由观众转为参与者,这般感觉,美妙得难以停歇,
Netflix此番举措,致使盗版也难以获取相关内容了.

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否则你根本无法使用这个互动功能,而且Netflix不只是专注于内容方面,
他们所进行的是形式上的创新,是技术层面的革命,是将观众拉进故事里的念头。

若你还未观赏这部影片,十分建议去领略一番,
备好鼠标,备好选随后缓缓踏入这个无尽循环的兔子洞。
全文完。
