动画产业和玩具市场的深度捆绑,催生了一大波专门为卖周边而生的动画。这些节目的核心,往往就是游戏或者各种收藏品,观众看完就能直接下单,回家自己玩。
虽然很多番也确实发展出了不错的剧情和死忠粉,但它们的主要功能,始终是给实体产品打广告。每一集,本质上都是在给你演示商店货架上最新的玩意儿。从变形机器人到对战卡牌,这些动画成功地把娱乐,变成了一把锋利的营销刀。
1.《机动战士高达》

阿姆罗·雷在一场银河系大战中,成了一台精密机器人的驾驶员。故事深入探讨了战争对年轻士兵和平民的沉重伤害。万代直接利用了剧中精细的机械设计,搞出了一大堆拼装模型。这些塑料模型,让粉丝能自己动手,拼出电视里看到的那些载具。周边的成功,直接保证了这个IP能火几十年。
2.《陀螺战士》

一群小屁孩用高科技的陀螺,在专门的竞技场里为了名利而战。每个陀螺里都封印着一个强大的“灵魂”,能在激烈的对战中增强性能。这动画,简直就是现实世界里陀螺各种改装选项的“可视化说明书”。Takara Tomy设计的玩具产品线,让粉丝能像动画里一样,互换零件、提升性能。这部番,成功地把一个传统玩具,变成了一个现代竞技爱好。
3.《游戏王-怪兽之决斗》

一个叫武藤游戏的高中生,跟各种强大的对手玩策略卡牌游戏。卡牌上的怪兽,在故事里通过先进的立体影像技术活了过来。这系列,就是科乐美(Konami)推出的集换式卡牌游戏的“巨型广告牌”。粉丝们疯狂地买补充包,就为了拿到自己喜欢角色用的那些稀有强力卡。这番还确立了官方比赛里玩家们都要遵守的基础规则。
4.《宝可梦》

小智在各个地区旅行,目标是成为口袋妖怪大师。冒险的核心,就是抓不同的宝可梦,然后在道馆里进行对战。虽然这个IP是从游戏开始的,但动画成了它五花八门周边产品的“超级带货直播”。动画每周更新一集,每登场一只新宝可梦,对应的手办和毛绒玩具就马上上架。这种持续的品牌曝光,鼓励粉丝去搜刮跟系列相关的所有产品。
5.《爆丸》

小弹和他的朋友们用神秘的卡牌和球状生物,进行策略战斗。这些生物一落到磁力门卡上,就会“嘭”地一下变成凶猛的怪兽。Spin Master公司设计的实体游戏,完美复刻了动画里展示的每一个机制。每一集都有新角色和新能力,鼓励粉丝去扩充自己的收藏。动画和产品线的这种直接挂钩,直接带来了巨大的零售成功。
6.《索斯机械兽》

小邦发现了一个神秘女孩和一个机械生命体,后者唤醒了一头巨大的机械狮子。故事里充满了动物形态的重型武装机器人之间的大规模战斗。这些设计,就是为了促销Tomy公司出的那些精密电动模型。粉丝们买这些模型,就能体验到动画战斗序列里的机械运动感。这部番,成功地把这个品牌,重新推向了新一代的收藏家。
7.《徽章战士》

天斗伊集院和他的机器人伙伴梅塔比参加一种叫“robattle”的官方战斗。机器人由特殊的“medal”驱动,可以用各种可互换的四肢和武器来改装。这动画,就是配套玩具线里五花八门零件的“大型展会”。每一集都介绍新的机械零件,增加了实体游戏的策略深度。这怂恿观众去买好几个套装,来拼出自己独一无二的机器人。
8.《数码宝贝大冒险》

七个孩子被传送到一个数码世界,在那里和各色数码宝贝搭档,一起拯救两个世界。动画追踪了这些数码宝贝通过使用数码设备,进化成更强形态的过程。万代利用这部番,来营销他们的电子宠物手持设备和对应的可动人偶。“数码进化”的概念,为消费者提供了源源不断的新玩具设计去收集。这个系列,至今仍是怪兽收集类型的扛把子。
9.《四驱兄弟》

两兄弟用改装的迷你赛车,在精心设计的赛道上进行高速比赛。动画重点展示了升级马达和底盘组件,以达到最高速度的技术细节。田宫(Tamiya)用这部番,来推广他们的迷你四驱(Mini 4WD)系列电动模型车。每一集都展示了不同的改装,粉丝可以直接用在现实的车上。这部番的流行,在年轻爱好者里点燃了一股巨大的赛车文化。
10.《拓麻歌子》

这部系列讲述了生活在拓麻歌子星球的、各种数字生物的日常生活和奇幻冒险。剧集聚焦于一个彩色、轻松的环境里的友谊和解决问题。万代用这部动画,来维持他们长盛不衰的电子宠物设备线的热度。动画里登场的新角色,经常被加入到最新版的手持玩具里。这种交叉推广,让品牌在新的儿童群体里,始终保持着较高热度。
11.《妖怪手表》

一个小男孩用一块特殊的手表,看见并跟那些导致日常问题的隐形妖怪互动。系列的核心,是收集代表不同妖怪的徽章,来召唤它们战斗。Level-5开发这个项目,是为了卖出海量的塑料手表和可收集徽章。洗脑的主题歌和角色设计,让周边产品卖到脱销。这个IP成了一个文化现象,连续几年统治了玩具市场。
12.《敢达创战者》

跟原版的战争剧不一样,这部番聚焦于那些拼装和战斗塑料模型(Gunpla)的角色。主角们参加锦标赛,用先进的模拟技术,驾驶他们自定义的Gunpla。这部动画,既是给模型拼装这个爱好的一封情书,又是在营销特定的模型套件。万代把动画里看到的很多自定义设计,都作为实际零售产品发售了。它在提升销量的同时,也成功地庆祝了粉丝社区的创造力。
13.《魔神英雄传》

战部渡是个小男孩,被传送到一个魔法世界,他必须驾驶一个英雄机器人去打败邪恶势力。这部番有一种独特的艺术风格,机械设计又短又胖,也就是所谓的SD(super deformed)机器人。这些设计,是专门为了能轻易地做成廉价的塑料可动玩具和套件而打造的。Takara利用了番的流行,发售了海量的角色玩具。这个系列,至今仍是老派玩具动画粉丝心中的经典。
14.《宝石宠物》

长着宝石眼睛的可爱动物们,来到人类世界,寻找它们丢失的朋友,并学习魔法。每个角色都和一种特定的宝石相关,赋予它们独特的神秘力量。三丽鸥和世嘉玩具合作创作这部番,是为了推广他们那庞大的毛绒玩具和配饰产品线。动画聚焦于角色的魅力,以吸引更年轻的收藏家群体。这催生了好几部续作和海量的主题周边。
15.《偶像活动》

有志成为偶像的女孩们,进入一所名校,用特殊的卡牌来选择她们表演的服装。卡牌被插入一台魔法机器,能把衣服变成华丽的舞台装。万代用这部番,来给他们的Data Carddass街机引流,并卖实体卡牌。洗脑的音乐和时尚焦点,让它在年轻女孩中大获成功。粉丝们可以收集主角们用的同款卡牌,来给自己的数字虚拟形象换装。
16.《美妙天堂》

真中啦啦进入一个虚拟世界,在那里任何人都能用特殊的票券成为偶像。系列讲述了她组成偶像组合、进行大型演唱会的故事。Takara Tomy开发这部番,是为了推广PriPara街机游戏和它的配套收藏票券。动画强调了和朋友交换票券的社交属性,完美复刻了现实世界的玩法。这鼓励了目标受众的高度参与和重复购买。
17.《四驱小子》

四驱郎领导着一支迷你四驱赛车队,参加挑战性的越野赛。角色们用他们的冰球棒,引导赛车穿过艰难的地形和障碍。这部系列,在田宫迷你赛车第一波热潮中,起到了决定性作用。动画通过赋予赛车独特的个性和绝招,把它们描绘得不仅仅是玩具。粉丝们都跑去购买套件,在地方锦标赛和商店赛道里比赛。
18.《激斗战车》

年轻的竞争者们,用机动四轮载具战斗,目标是把对手撞出圆形竞技场。动画重点展示了用于获得优势的机械升级和武器附件。万代开发这部番,是为了推广Crush Gear玩具线,里面有可定制的战斗车。每一集都有激烈的碰撞和策略机动,粉丝可以用自己的陀螺完美复刻。这为年轻玩家创造了一个测试自己设计的竞技环境。
19.《甜梦猫》

一个中学女孩发现了一个魔法毛绒小猫,能进入人们的梦里,帮他们解决问题。系列里有各种可爱的角色和魔法道具,处在一个充满活力和色彩的世界里。三丽鸥创作这部番,是为了给年轻女孩推广一条新的毛绒玩具和魔法配饰产品线。每一集都突出了不同魔法猫咪的能力和个性。这部番成功地创造了一个奇幻的环境,推动了主题周边的销售。
20.《魔神之骨》

一个小男孩发现自己是被选中的战士,能穿上一套强大的元素盔甲来保护地球。角色们用各种武术和魔法能力,和天界的敌人战斗。万代用这部番,来发布一条新的可动玩具系列和对应的数字卡牌游戏。盔甲设计是专门做的,可以在玩具线里,在不同的可动人偶之间互换。这鼓励收藏家去买多个角色,来创造自己的战士。
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这些动画,与其说是“作品”,不如说是一场场精心策划的“商业奇迹”。它们用一个个引人入胜的故事,把玩具店里的货架,直接搬进了我们的脑海里。我们追的不仅是番,更是对拥有那些酷炫玩具的无限渴望。
当然,这并不是什么坏事。正是这种“动画-玩具”的完美闭环,才让无数人的童年变得如此具体、如此值得回味。你可能忘了剧情,但你一定记得自己攒了多久零花钱,才买到的那台“高达”,或者那张“青眼白龙”。
