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推荐一部曾经的世界级硬汉片《铁血战士/终极战士》!
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电影解析

推荐一部曾经的世界级硬汉片《铁血战士/终极战士》!

以前有个企业家,我忘了是谁,他说了一段很有意思的话。

大体意思是:创业充满未知性,你想做一个A产品,结果做出来一看是B产品,然后你改来改去想改回去,最后改成了C产品,然后你苦心经营,并不断尝试创新,最后终于开始为你赚钱的居然是D产品!

这段话给我不少启发,在生活中做事的时候我一般不会制定特别详尽的目标,只确保大方向没问题,然后放手去做,谁知道最后的结果会是啥样呢?

在电影的创作上,也同样是这个道理。

最近上映的《铁血战士:杀戮之地/铁血战士:劣地 / 铁血战士:恶土 / 铁血战士:蛮荒厮杀(港) / 终极战士:杀戮星球(台)》就很好的印证了我上边举的企业家的例子,它刚好就是那个D。

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听说这部电影出乎意料的好看,听说它有着纯血好莱坞的样子,听说它让铁血战士改头换面焕然一新,听说它让铁血战士有了情感,听说它为整个系列提供了一个新高度,听说它是一部爽片……

听说得够多了,所以就先不去看了,我是个慢热的人,我喜欢后置性。

于是我顺着时间线,扒到了它的源头,追溯到了一切开始的地方,比别人晚了38年,看到了这部世界级硬汉电影。

也就是1987年的《铁血战士/终极战士(台) / 掠夺者 / 猎食者》,当时它还不能被称作怪兽电影,只能被称作硬汉动作片。

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我怀着一种复杂又谨慎的心情,观看了这部电影,影片开始时我内心其实有种憋不住的幸灾乐祸,一种属于后人嘲笑前人老土的那种幸灾乐祸,然后当施瓦辛格带着突击队员们进入丛林之后,我发现,该被嘲笑的那个人是我自己。

其实很久以前我就听说过《铁血战士》的幕后轶事,说当年好莱坞的硬汉片市场几乎史泰龙一家独大,施瓦辛格团队也想拍出像《第一滴血》那种现象级作品,但尝试来尝试去都没成功,最后编剧说,既然咱们打普通人打不出什么名堂,不如咱们打外星怪兽试试?

于是,这部施瓦辛格主演的肌肉猛男打怪兽的《铁血战士》就出世了,结果似乎很完满,片方和观众都买账,还顺带着形成了一个新的IP。

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当时电影的重点,以及想要给观众传递出的信息,和后来的IP发展方向有很大的出入。

英文原名「Predator」直译过来是“掠食者”,指的就是电影中的外星人,「铁血战士」指的则是片中的施瓦辛格,但这正好是当时观众需要和想看的,那时正是硬汉动作片风靡一时的年代。

纯粹从动作片的角度看《铁血战士》,它确实已经与大众审美脱离的比较远,它属于80年代的那种字正腔圆式、脸谱化的好莱坞叙事电影,突击队员拿着冲锋枪和大加特林,冲着原始森林就是一顿突突突。

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这种拍法,不太可能感染现在的观众,但好在整部电影里的其他元素拯救了它。

虽然是一部动作片,但是电影明显有向《异形》学习的痕迹,而且学习的还相当成功,全片节奏总是不紧不慢的往前推进,士兵们每走一步都十分缓慢,十分缓慢。

这种缓慢,这种对自身安全的担忧,对陌生环境的恐惧,以及对未知生物的恐慌,一步步的编织出了一张无形的“氛围网”,队员一个个丧生的过程,更是把丛林探险的成败问题直接转化成了生死问题,给观众带来了惊人的压力。

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这种压迫感我已经好多年都没有过了,更完全想不到会是由这样一部年代久远的电影带来的。

《铁血战士》特别好看的地方还有一点,就是它非常粗糙的“特效”,80年代的特效多数以化妆特效为主,把这个香火进行延续的,有墨西哥导演吉尔莫·德尔·托罗,他的《刀锋战士2》、《地狱男爵》和《潘神的迷宫》之所以具备独特的质感,全都来自人工的化妆特效。

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而在《铁血战士》里,除了那些一眼假的疯狂爆破场景外,剩下的全是颗粒感很粗的化妆特效,人工血浆和肠子肚子四处散落,外星“掠食者”如鳄鱼皮般的肌肤,还有那狰狞却失真的嘴脸,全都给人一种虽然粗糙却很精致的感觉。

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看完这部电影,我对整个IP产生了一种不可遏制的好奇,我决定把其他续作和延伸作品都看一遍,而《铁血战士:杀戮之地》就留在最后吧。

但就像我在文章最开始说的那样,当年只是想拍一部硬汉动作片的那些人,估计谁都想不到,最后它却成为了影史上第二经典的怪兽电影系列,可谓天下武功唯快不破,唯“懵”不破!

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