欸从很早之前开始,不论官方还是其他看过原著的大神们,都表示 “闪哈” 非常的不适合动画化。
——但结果还是干了。于是我们就看见了那个有点没劲的第一集。出了一堆超大的HG。

现在到了第二集了。
这是把整个故事合起来,重新切成三份后,中间的一个过度回。也就是没劲里面的最没劲的那一段。
说难听点,我都不知道有什么好演的。只是因为一个仓促的开头,如果立刻接上覆灭的过程,确实在角色心理转变上,也会显得非常的唐突,所以确实要在中间插这么一段。(虽然小说版也是分上中下集......)

所以这是已经改过的版本。但还是很无聊,虽然他故事里有更多有趣的细节,但是整个故事说的还是一个大冲突在酝酿中的过程。所以观众的心情是一直有被压着的感觉。
简单概要:
一开始就给我们展现了马夫蒂组织,是一帮年轻有活力的年轻人。
偏偏这些人是要去搞伏击,偷袭,暗杀这类,一般被认为 “没有人性” 的东西。所以一时间也让人觉得很裂开。

就在这么一个 “欢快轻松” 的氛围里,被众人讲着八卦的 “领导者” 却龟缩在船舱外一个角落里,沉浸在对自我的烹饪中不能自拔。
具体怎么神交那些先不提,反正这个状态倒确实挺像读大学一二年级,百无聊懒还失恋了的小年轻。

就这种状态下,他还要去 “协调” 各种人际关系,开小会,好不繁忙。
故事的第一次作战的具体说明,是在出击后才开始的,也是说得不明不白。

说明会大概意思,是收到一下自称是 “马夫蒂” 的求援,去看了下发现人都已经被联邦军金伯利部队杀得七七八八了。并且同时这边的交战也开始了。
战斗画面,很多都是在大约傍晚和之后,所以画面都是黑黑的。
虽然说结果论是有一点偷懒的嫌疑,但实际上一个电影级制作,其实也不太需要靠这些手段遮丑。更多还是这样设置比较合理的原因。

哈萨维基本都是处于无敌的状态,敌军基本都在出现后,立刻就被点了。
所以也不能说战斗场面少,只是很多 “古斯塔夫” ,就好像我们坐在高架单轨小火车上用枪打他们,他们就只能跳高拿树枝撩我们这么无力。
都是被单方面屠杀的,所以爽感很快就没了。
打完就开始收拾残局,救了几个人,扣了不少人。然后姑且是和当地的 “奥恩贝里部队” 搭上线云云。
最后这个真的 “马夫蒂” ,对人质的处理方式,确实也符合那种 “大学生” 部队的气质——非常的宽容。宽容得连他们自己都觉得不妥。

然后故事主线就来到了琪琪那边。
本来在海边算是住得 “好好的” 。然后想多了开始用 “无聊” 做借口 ,又去蹭 凯奈斯 ,大费周章的把她运到香港。

又去折腾空姐,让凯奈斯最后终于带她去找马夫蒂,然后接故事的后面的战斗。
最后这场战斗,和哈萨维战斗的也是各种大鱼腩、小鱼腩、阿利宙斯鱼腩。并且出现了 “各说各话” 的 “经典” 场面。
最后以雷恩差点被烧烤,靠琪琪把他换一下苟存一命的剧情结束的第二章。

讲讲她的坏处吧
我这样讲显然是漏掉了很多的情节,因为他们各自的情节是穿插的,很难平衡好概要要 “概要 ” 到什么程度。
所以各位如果真的觉得我的说辞非常粗糙的话,那请一定要看一下原片。看你能不能300字内把概要讲圆(笑)。

——这个动画看第一次的时候,确实是觉得很混乱的。
你想她万代南梦宫那堆标,过完之后到那个破OP之前,花了差不多半小时,跳了六七个场景,东西都是只有一截的,不算连不起来,但是都是没什么结果。比如整备姐姐 “勾引” 哈萨维那里。

到你看第二遍,或者开始反复重播同一段时。发现倒也不是不能理解。只是细节都压缩在某一句甚至某个一瓢就过的画面上。大致还是看得懂的。

只不过故事里马夫蒂里的角色,工具人的属性都太明显了。就比如说红发女朋友的这个角色,说难听点就是用来甩的,不然你拿个琪琪来干什么。

她用来表现的事情,观众其实多少也早就知道了,所以有很重的 “为交代而交代” 的任务感。
这样理解可能是太简单粗暴了,
——你从正常人的角度来说,这样一个 “大学生社团” 一样的组织,有个气味相投的男女朋友,也很正常。

用小说做媒介,可以有充足的页数来慢慢描写这些人物之间的关系。
所以在哈萨维发现她滚蛋之后,就来了一段回忆的 “混剪” 。显然小说这个是没这么少的东西的。但没办法,动画每一秒都是钱。
这样处理也叫做多少让观众感受到哈萨维的心情。
作为一个相对不重要的角色,也属于一个比较好的折中处理方法。
——另外,谁TM叫早见沙织来配这个角色的,气质上完全不搭啊。
还有那个省一个字的 “昵称”,听得我好纠结啊,也没觉得有什么亲密感。
真想揭了老光头的脑壳,看看里面到底搭错了什么线,哎……

反正一些一般观众不爱看的东西,就这么嗖嗖的过完就赶快把机械人都拿出来,告诉观众: “来来来,主菜来啦~” 别上厕所啊。
所以如果你只是随便看看的时候,确实会不知道谁和谁是什么关系,但是谁打谁是很明白的。也能看个好玩。

可能是我国对于大组织这种形式非常常见,使得我们观察 “马夫蒂” 这种组织的时候,总有一种自然的疑惑感: “啊,这样的组织能靠谱吗?”
正常来说,这时某处,一般就会走出一老王出来说: “对啊,所以他后来不就完蛋了吗?”
这个说得也没错。
现实里不要说几十上百人以上的大组织了,你试过带几个人去摆摊就知道,你人这样随便来随便走,在关键时候想一人一瓶水可能都凑不齐,更别说搞个大组织了。
凯利亚这个离开设定上的说法是 “调离” ,因为她也算是核心人员,所以打声招呼要去那里也不能办到。

但在故事上你这样表现,确实只能说这个医生的功能实在不是太重要,女朋友的作用在故事里也没什么推动作用。所以就下线了。
或者应该说,她的 “功能” 就是要在哈萨维碰见琪琪之后 “走掉” 。她这样一走,哈萨维的想法才会发生变化,才有后来的故事。

花瓶修养得挺好
因为这样,我们就换另一个 “女朋友” 讲讲了。
琪琪在这个故事里的NT能力,感觉比以前那几个王牌驾驶员还离谱的感觉。好像全日开着读心器脑控全场的感觉。

而实际上,她也是多数想干的事情也是做不到的状态。
毕竟是个泥菩萨嘛,化不化是一回事,她自己一个是干不了任何事的。更多的作用是作为一个花瓶存在,吸引哈萨维和你。

显然老万也不是不知道,这个破故事的鸡肋性质。但一来这么多年被UC遗老吵烦了,二来老登的钱有时是真的很好骗——但骗钱兽的作用也被消磨得差不多了。
所以要想个办法把故事续上去。
“闪哈” 这个粪坑臭石头已经长定在UC世界观上面了。贸然把她搬走,在这个位置另外编故事,也未必是个必赢的事情。

万一编得比光头还烂呢?毕竟现在岛上人均读空气。
哎,所以反正都知道是这样了,整个电影版快速过掉这一段,或许也不算是太坏的办法。
顺带电影版的制作水平高,变相也拉高了整个动画世界观的格调。

——哎,我都已经可以想象到老万某高层拿着样片,去和米国人,一定是米国人去卖的时候,会有多自豪呵呵。
当然我不是说这样错,没有错,太对了。不然我看这个剧可太煎熬了。

看琪琪和凯奈斯上船的那种无聊的剧情,我也是靠研究他们脸上的亮斑来打发时间的。

这里也不得不感叹村濑修功的人设功力。既可以适应 “新机动战记” 那种低成本套路片,也能适应高质量制作。
其实当时小说版美树本的那一版人设也是不错的,至少哈萨维的人设我觉得穿驾驶服的状态旧版好。
只是毕竟是几十年前的老东西了,时代的隔阂还是有点大。
动画表达的极限
在故事里有一段表现联邦的高官们在香港的豪宅的桥段。
这个故事里的香港和现实中的香港也有那么一丝丝相似,但感觉刻板印象居多,这种卖广告用的欧?式极简风豪宅,什么地方的都是那个调调。

描写这段山顶豪宅的其中一个目的,估计也是有表现高官们的贪婪和荒淫的意思。
道理我们也懂,毕竟不能直接演给你看,所以很多时候都只能以这种 “给你看个房子” ,这类旁敲侧击的办法提示你意会。
故事里设定,那些人的目的,是为了自己独占地球,把其他无关的人全部都赶到宇宙里。
假如实行彻底的话,那岂不是就剩下大爷和一堆服务员了吗?当然捉不干净的话,就老是有一堆偷渡的。
——啊,怎么这么有既视感的呢?

还有服务员晚上回家又吃什么呢?人都被你赶上天了,那只能和老爷住在一起了。那倒是挺像哪个地方的南方种植园的。
实际上按上面的逻辑,实际上要服务好几个大爷,就要安排一个小城的人来伺候他们。毕竟你不能吃饭穿饭睡饭,人的需求就是很多种,何况还是大富翁,各种兴趣需求都要满足。
反正光头很懒想这些细枝末节的东西。动画里也加了很多非常 “平民窟” 感觉的杂居地来表现这种对比,但也是点到即止。反正就是机械人打架,爽就完了,不能太较真。

还有马夫蒂的会议里,也是那样。居然除了 “打倒联邦” 之外,没有别的口号,没有别的想法。就组织里的思想挺空虚。
我的第一反应,也是觉得编辑不会写,也有这个可能。但是转念一想: 你真写了,甚至描写他怎么设法发展的事,不论真假,也有机会变成别的问题的喔~
所以于是有些剧情就只能说说情情爱爱,说点好吃不好吃的事。就好像柯南的犯人老是用很麻烦的办法来捅死人那样。

好了既然这么麻烦,那就不讲了,讲讲打架的事。
战斗场景的刻画
时过境迁,就好像现在年轻的军迷(已经20几的了),都已经不知道老坦克炮塔为什么要装红外大灯一样。如果故事里MS的行动逻辑,还是按着一战索姆河旁边,站桩放冷枪德佬来,那是真的会很出戏的。

各种复刻一年战争的小动画片段就算了,到了0096年后,瞄准还靠驾驶员直接手瞄,是不是太当自己是王牌了啊?
毕竟现实中的今时今日,很多东西都能当雷达用,炸弹都会自动问你打哪个了。你还用老一套,小孩可不喜欢看(笑)。

所以这次的 “闪哈” 会在机械人作战里面,增加了很多近年机械化作战武器特有的射击和爆炸效果。
这在第一集还没那么明显,在第二集开头的作战,感觉会明显很多。只能说现代战争都已经进入直播时代了,有些东西想藏都藏不住。

后来有一个 “游击队” 伏击 凯奈斯 和 琪琪 乘坐的运输机那里,机场里的联邦军也显得有点过于没有防备了。明明有MS但是就这么一动不动的杵着。
当然这个我自己的联想,是毕竟人都被你赶太空去了嘛(笑),那当然是没人的啦,呵呵。
还有的故事末尾的战斗,这个我觉得把柯西的飞行速度表现得太慢了。那些导弹也是,就好像在打太极一样。

主要是你第一场仗,发射弹药和爆炸就已经在用 “俄乌战争” 的效果了。我知道 “板野马戏” 好看,但是为什么导弹掉下来掉远了才自己爆炸?表现M粒子的影响?但这个好像也不是火箭弹哦~

后来碰见熟人,哈萨维一开始又不赶紧解决。我姑且理解为留手了。
那为什么到高潮 “牛来” 那里,哈萨维疑似和男鬼神交的时候,又变成了烧烤模式了呢?

关于 “电波” 的事
这个戏有太多东西说不清楚了。主要是弄清楚也没多大用:反正就是不合心意。
比如剧场动画版的这个 “闪光的哈萨维” ,设定上剧情说是接电影版 “夏亚的反击” 的。
看回忆片段也知道,哈萨维直接射爆的是倩恩的灵格斯。

这里显然就欺负倩恩没什么NT力场了,化不成女鬼。不然高低都要给你整个男女混合双打甚至三打才对。

所以这个 “改接口” ,其实有点改了个寂寞,其实还是贝子那一套,即便没有了贝托蒂嘉什么事,但同时也没加什么,还是阿姆罗和葵丝来找你。

说好听一点叫做世界线收束,说不好听其实就是懒,不想改。
哈萨维整出戏就一直被这两个冤鬼 “话疗”,也不知道哪次是真鬼,哪次是自己骗自己。
后来还加了一个,还是活冤鬼的。所以叫你吃药你又不吃,那不等死还能怎么样,哎。

关于其他的人物
主要还有存在感的人物不多,比如 凯奈斯 和 雷恩。
雷恩……我不能说我很喜欢这个角色,但确实不让人讨厌。

他的经历感觉其实更像以前老动画里男主角的感觉,就假设有另一出动画让他做主角,就是那种起初受尽委屈,然后自己一直不放弃,一直很励志的故事。

但问题在这个故事里,他的角色定位是哈萨维的砧板。还是塑料的,不耐造。而且据说之后的戏份不多了,诶……也好吧,至少不用和这么可怕的对手干仗了。

那个 “阿利宙斯” 虽然设定上就是个教练鸡,但也实在太鱼腩了(所以现在我就更不想买了)。

行动逻辑我也看不明白,为什么要变成人形呢?为什么要落地呢?落地不就被人捅了吗?
可能是因为一些既有设定的原因,但是观众不知道只觉得不合理。

至于凯奈斯,稍微知道一点的都知道,这个一开始就出场的角色,按照官方的说法,并不是当反面角色来刻画的。
所以你看见他在日常不是进行军务的时候都是彬彬有礼的形象。

问题就是他始终要有,去穿他那个小短袖的时候,又要 “刻意”?的表现得非常的独权。

这个我理解为: 也是一个表现 联邦 负面感觉的窗口,具体来说可能是: 你看!一个这么好的人到了联邦里面也变坏了。
这个要找个问责的人,倒也可以找光头,毕竟什么都可以赖上他(笑)。

——这种事不知为何让我想起找工作面试,对面大老板半躺在沙发上,叫你两分钟做个自我介绍。
就这么一点点时间又要表现这个人不是个坏人,但是又在敌对阵营里,办事又很有能力。

于是就变成了角色好像是个情绪表演机器一样,就可能编剧也有这样设计的理由,但看起来就是怪怪的,变脸好像按个按钮就能简单完成一样。(就相比哈萨维的刻画来说,哈撒韦怎么心情也算变化得比较自然)
据说他的主场会在第三集,这也合理,毕竟那时候哈萨维已经被毙了。

这个安排因为小说已经很老所以也早就没人琢磨。但我真的觉得很怪——为什么要安排一个敌对阵营的人来表现继承的意志?本本人就这么博爱的吗?
这个可能都看第三集的时候再说吧,毕竟现在没看到,万一哈萨没死了呢?呵呵。

这个可能行应该是挺小的,毕竟按现在的动画进度,大骨架动画版是没有动的。而且原本小说版也没直接就说: “啊~子弹穿透了胸口,他没了呼吸~” 之类的描写。

马夫蒂也 “只是” 在社会上死了,假如后面光头非要硬凹,也可以写个短篇说:某机智的同情者放走了他,然后还和凯利亚复合,在泰国某个山洞里度过余生,生了几个小孩,过着每天拣了多少颗野果的日子。

问题是这样对后面UC时间线的故事一点影响都没有啊。甚至假如他直接被社会性写活了,那就继续打咯有什么好说呢。那就没完没了了。
老万就是要马夫蒂这一段赶紧过了,哈萨维赶紧滚蛋,然后我接着塞中间0105年到0123年中间那十几年的故事,看有什么漏可以拣。那些什么UC2,NEXT 100 什么就可以端上来。

在岛那边也有声音说因为这次接了动画电影的世界观,所以按理说哈撒韦有机会创造一个活下来的结局。
其实正常人一般第一反应,都是希望人能活。这个......就看老万肯不肯出那个画山洞的钱了。
什么?你觉得老万根本什么都不会干?哎呀~要相信嘛~要相信相信的力量嘛~
(完)